Культовая игра Doom стала инструментом серьезных научных исследований
После выхода Doom в 1993 году ее научное будущее было совсем не очевидно. Однако позже игра стала использоваться в исследованиях, связанных с улучшением моделей искусственного интеллекта, а также в работах о влиянии видеоигр на память и агрессивное поведение.