Подписывайся! Будь в курсе последних новостей
подписаться

Автор Администратор Сайта

МОСКВА, 1 марта /Новости науки/. Игра Pokemon, созданная японским геймдизайнером Сатоси Тадзири и впервые выпущенная 27 февраля 1996 года для консоли Nintendo Game Boy, за три десятилетия оказала заметное влияние не только на массовую культуру, но и на науку, пишет Nature.

Издание поговорило с исследователями из разных стран о том, как мир «карманных монстров» повлиял на их профессиональный путь и научные интересы.

Выяснилось, что Pokemon вдохновлял ученых, работающих в самых разных областях — от экологии, эволюции и палеонтологии до образования и борьбы с недобросовестными научными журналами.

Как отметил помощник куратора по ископаемым рыбам и ранним тетраподам Чикагского музея естественной истории Арьян Манн, в детстве Pokemon во многом сформировал его представление о животных и естественной истории еще до знакомства с реальным миром природы.

Для части исследователей игровые механики Pokemon напрямую перекликаются с их работой. Научный сотрудник Университета Гуэлфа Спенсер Монктон сравнил сбор покемонов с деятельностью энтомолога, который стремится находить и описывать как можно больше видов. Кроме того, сама система различения существ по их признакам и способностям, по его словам, близка к задачам биологической классификации.

Nature напоминает, что в 2013 году во время полевых исследований в Чили Монктон обнаружил восемь новых видов пчел после анализа их морфологии и ДНК. Один из них ученый назвал Chilicola charizard — в честь драконоподобного покемона Чаризарда.

Тема ископаемых также занимает заметное место во франшизе. С 22 мая в Чикагском музее естественной истории откроется выставка, посвященная Pokémon и реальным окаменелостям, которые вдохновили создателей некоторых персонажей.

В экспозиции, в частности, будут представлены параллели между покемоном Archeops и археоптериксом — пернатым динозавром возрастом около 150 млн лет, которого долгое время считали древнейшей известной птицей.

По данным Nature, сегодня в Pokedex насчитывается 1 025 покемонов против 151 в первых играх серии. Десятки персонажей получили имена, отсылающие к реальным животным, а в ряде случаев уже сами реальные биологические виды называли в честь покемонов.

Игра оказалась полезной и для образования. Издание ссылается на исследование 2002 года, показавшее, что британские дети в возрасте от 4 до 11 лет лучше узнавали персонажей Pokemon, чем местные виды дикой природы.
После этого ученые разработали вдохновленную Pokemon карточную игру Phylo, которая помогает школьникам изучать пищевые цепи, устойчивость экосистем и влияние климатических изменений и разливов нефти на окружающую среду.